Autor: admin
Scratch podstawy
Scratch podstawy >>> 1. Przerób program tak aby obliczał także iloczyn (wynik mnożenia) i iloraz (wynik dzielenia) tych dwóch liczb. 2. Przerób program tak aby pokazywał większą z tych dwóch liczb. 3. Przerób program tak aby parzystą liczbę podnosił do potęgi drugiej a nieparzystą podnosił do potęgi czwartej (potęgowanie możesz zapisać w postaci a*a lub […]
Gra w Statki
W programie Word utwórz planszę do gry w statki. Cała plansza powinna być wykonana na jednej stronie w programie. Kratki do gry powinny być kwadratowe. W linkach poniżej znajdziesz jak może wyglądać ta plansza: >>> >>>
Programowanie robota w Arduino
Programowanie robota w Arduino – jazda do przodu, skręcanie, czujnik odległości >>> Programowanie robota w CodeDesinger (jazda w przód i tył) >>> Sterowanie pilotem IR robota w programie CodeDesiger >>> Jak podłączyć odbiornik IR do Arduino >>> Programowanie robota w CodeDesinger (pilot i czujnik IR) >>>
Padlet
MÓJ https://padlet.com/pan_kg/klasa-1-lo-b-azowa-syk4i6qspke5luh6 Wykorzystując narzędzie Padlet opracuj na „osi czasu” historię rozwoju informatyki. Twoja tablica powinna zawierać kilkanaście najważniejszych wpisów dotyczących rozwoju tej dziedziny: najważniejsze daty, osiągnięcia, wynalazki, sylwetki ludzi i opis ich osiągnięć, polskie akcenty. Postaraj się wykorzystać możliwości Padletu do przedstawienia informacji w atrakcyjny i różnoraki sposób (rysunki, schematy, zdjęcia, adresy stron www gdzie […]
Zadania z internetu i poczty
Wykonaj poniższe zadania. Odpowiedzi do wszytstkich zadań wyślij w jednej wiadomości przez pocztę elektroniczną.
