• Zadania z informatyki i techniki

    Nie sposób dziś wyobrazić sobie życia bez znajomości obsługi komputera oraz podstawowych zasad korzystania z internetu. Obecnie komputer jest czymś więcej, niż narzędziem do spędzania czasu grając w gry, to szansa rozwoju oraz zdobywania niezbędnych w życiu umiejętności.

  • Zadania z informatyki i techniki

    Twoje dziecko lubi korzystać z komputera? Przyszło Ci do głowy, aby poszerzyć jego umiejętności o kodowanie i programowanie? W przyszłości takie umiejętności mogą stać się jego pasją alboe bardzo dobrze płatnym zajęciem zawodowym. Umiejętność analitycznego podchodzenia do problemów oraz rozkładania ich na czynniki pierwsze może przydać się w dorosłym życiu, bardziej niż nam się wydaje..

  • Zadania z informatyki i techniki

    Niektórzy uważają, że kodowanie czy programowanie przeznaczone jest jedynie dla studentów wyższych uczelni. Nic bardziej mylnego, ponieważ wprowadzanie takich elementów na etapie klasy 5 jest świetnym sposobem na rozwijanie w dziecku talentu logicznego myślenia, a także analitycznego podchodzenia do problemów i rozkładania ich na czynniki pierwsze.

  • Zadania z informatyki i techniki

    W klasie 4 informatyka pojawia się jako regularny przedmiot szkolny. Jej celem jest przygotowanie dziecka do korzystania z podstawowych programów i funkcji, jakie znajdzie w komputerze oraz w Internecie. Ta strona umożliwia zapoznawanie się z obszarami robotyki, a także kodowania i analitycznego podchodzenia do wszelkiego rodzaju problemów, jakie dziecko napotyka na swojej drodze.

  • Zadania z informatyki i techniki

    Podczas planowania i organizowania edukacji dziecka warto zadbać, aby jego rozwój związany był również z korzystaniem z Internetu oraz komputera – bez tych podstawowych umiejętności dziecko może mieć nieco utrudniony start w dorosłym życiu.

Licznik odwiedzin

© 2009-2024 by GPIUTMD

Login Form

Breadcrumbs

Link do tematow prezentacji multimedialnych

  1. Przeczytaj podstawowe zasady, jakimi należy się kierować, aby stworzyć ciekawą prezentację >>>
  2. Przygotuj w programie Canva prezentację multimedialna, na jeden z trzech tematów, który znajduje się pod linkiem >>>.
  3. Prezentacja powinna być zrobiona na około 8-10 slajdów, mieć animacje, podkład muzyczny i mieścić się w czasie 30-40 sekund.
  4. Przynajmniej 5 tematyczne (nawiązujące do tematu prezentacji) obrazy wygeneruj za pomocą dostępnej w Canvie aplikacji AI (Magiczne multimedia).
  5. Wykonaną prezentację zapisz jako film. Następnie wyślij go do oceny na adres Ten adres pocztowy jest chroniony przed spamowaniem. Aby go zobaczyć, konieczne jest włączenie w przeglądarce obsługi JavaScript..

 

Rozwój informatyki

Wykorzystując narzędzie Padlet opracuj na „osi czasu” historię rozwoju informatyki.

Twoja tablica powinna zawierać kilkanaście najważniejszych wpisów dotyczących rozwoju tej dziedziny: najważniejsze daty, osiągnięcia, wynalazki, sylwetki ludzi i opis ich osiągnięć, polskie akcenty. Postaraj się wykorzystać możliwości Padletu do przedstawienia informacji w atrakcyjny i różnoraki sposób (rysunki, schematy, zdjęcia, adresy stron www gdzie można przeczytać więcej informacji, filmiki itp.).

Poniżej przykładowe zagadnienia dotyczące rozwoju informatyki:

  1. Sylwetki ludzi związanych z informatyką Bill Gates, Steve Jobs, Alan Turing, Elon Musk
  2. Pierwszy komputer PC
  3. Łączność bezprzewodowa
  4. Wikipedia, Facebook, TikTok
  5. GPS
  6. Online: bankowość, zakupy, transmisje
  7. ENIAC
  8. System operacyjny
  9. Polski komputer
  10. Sztuczna inteligencja
  11. Powstanie internetu
  12. Internet
  13. Urządzenia mobilne
  14. Procesor
  15. Przyszłości informatyki/nowoczesnej techniki
  16. Maszyna licząca
  17. Pierwsza gra komputerowa
  18. Znani polscy informatycy
  19. Google
  20. Pierwsza strona www
  21. Kryptowaluta
  22. Inne…

Jako rozwiązanie zadania prześlij do oceny link wykonanej tablicy/padletu. Adres, na który należy wysłać link tablicy: Ten adres pocztowy jest chroniony przed spamowaniem. Aby go zobaczyć, konieczne jest włączenie w przeglądarce obsługi JavaScript.. Nie zapomnij się podpisać aby było wiadomo komu wpisać ocenę.